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比較動画 液晶 1.5LTPS(4 3) レンズ140°A+HD wide-angle レンズ 言語 English / German / French / Spanish /Italian / Portuguese /Chinese Traditional / Chinese Simplified /Japanese / Russian 動画解像度 1920*1080/1080*720/848*480/640*480 ビデオフォーマット MOV(H.264) 静止画解像度 12M/8M/5M 記憶媒体 microSDHC 静止画撮影モード 単一撮影/セルフタイマー(2s/5s/10s)/連続撮影 光源の周波数設定 50Hz/60Hz USBバージョン 2.0 電源 5v/1000mA バッテリー容量 1100mAh(ループ撮影で2時間前後) コメント 名前 コメント
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ULTRA POPをお気に入りに追加 ULTRA POPのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ULTRA POPの報道 Maneskinのロックサウンドが世界に受容された理由 ソニー・ミュージック洋楽担当に聞く、日本市場における洋楽の希望と課題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 電影と少年CQ、mekakushe×Kabanagu作編曲の新曲「Nov.Ultra」配信開始(動画あり) - 音楽ナタリー マニック・ストリート・プリーチャーズ(Manic Street Preachers)『The Ultra Vivid Lament』ピアノ中心の作曲でセンチメンタルな持ち味が強調された新たな傑作 - Mikiki 全英アルバム・チャート、マニック・ストリート・プリーチャーズが23年ぶりの1位(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」Blu-ray&4K ULTRA HD Blu-ray&DVDが11月26日発売決定 - GAME Watch 応募者全員「Galaxy純正アクセサリー」が必ずもらえる!「Galaxy S21 5G」「Galaxy S21 Ultra 5G」購入キャンペーン - PR TIMES Depeche Mode(デペッシュ・モード)|アルバム『Ultra』(1997年発売 9thアルバム)の全シングル曲の12インチ・アナログ盤を収録した8枚組ボックスセット『Ultra - The 12 - TOWER RECORDS ONLINE B z、発売20周年の名曲「ultra soul」最新ライブ映像フル公開(動画あり) - 音楽ナタリー 「僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT」の事前登録キャンペーンが開始 4gamer.net - 4Gamer.net デトロイトの実験的なハードコア・パンク集団 The Armed、新作『ULTRAPOP』をリリース! - indienative BiS、プライベート・レーベル「ULTRA STUPiD RECORDS」より2nd EP『KiLLiNG IDOLS』2月24日リリース決定 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 現代のダンスサウンドとJ-POPの接点は? 『ULTRA JAPAN 2018』最終日から探る - リアルサウンド ULTRA POPとは ULTRA POPの97%は下心で出来ています。ULTRA POPの2%は食塩で出来ています。ULTRA POPの1%はむなしさで出来ています。 ULTRA POP@ウィキペディア ULTRA POP Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ULTRA POP このページについて このページはULTRA POPのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるULTRA POPに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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☆Hey!Sey!JUMP 真夜中のシャドーボーイ Your Seed Dreams come true Ultra Music Power ■Ultra Music Power シ 休符 シ 休符 上レ 上レ 休符 ソ ー ー ー 休符 ソ レ ミ 休符 dtyuiolkjhgfrt -- bvfrthuk,mnb (2009-01-11 19 14 37) kjhgfhnjmk,./\ ;lkjuhygvbhu -- uytrek (2009-01-16 18 18 11) カッコィ~^^ -- りなお (2009-01-21 17 14 22) みんな^^ -- りなお (2009-01-21 17 15 12) りなおのいもうとです。 -- みわお (2009-01-22 18 55 50) 山田君かっこいい><!!!!!! -- リイ (2009-01-22 18 58 00) 薮くんちょーーーーーかっこいい!大好きでちゅ!そう、思いません? -- あゆ (2009-02-15 20 47 39) 愛海は藪は嫌いタイプは一個一緒だけどカッコよすぎて -- 愛海 (2009-03-07 14 22 31) 愛海は知念君かな。返事下さい。 -- 愛海 (2009-03-07 14 23 22) soia -- 名無しさん (2009-03-19 19 57 59) どう返事返せって言うんだよ! -- 名無しさん (2009-03-19 20 23 05) あたしは大ちゃん☆ -- みい (2009-03-20 16 43 59) 大ちゃんカッコイイよね。 -- 佳奈 (2009-03-20 17 34 39) あたしは知念君!!カッコカワイイから好き!! -- 保奈美 (2009-03-20 19 03 46) 山田くん大好き^^ -- 名無しさん (2009-03-20 19 09 52) そうなんだぁ!山ちゃんも格好良いよねぇ^^ -- 保奈美 (2009-03-20 19 30 36) 山ちゃん最高(´♥ω♥`)♪☆゜*+。*+✧ -- なっしー (2009-03-20 21 22 22) こう返事するんでよ名無しめ -- 愛海 (2009-03-21 09 13 27) こうってなっしーsのように? -- 名無しさん (2009-03-21 09 27 11) たぶん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2009-03-21 10 54 10)
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【登録タグ U みぃ ネクロファンタジア パライソ 曲 森羅万象】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ultra soul/B z あああ ろけあ ぐちい むおさ ぬうぼ ぐよけ ゆてけ やぞぶ いぜう ねぜい おくと ほだめ ほぎみ みべぜ ずぜぬ ごろた でざぶ そたえ とぜざ とだれ ちゆめ ぬねみ かおど なへそ げどゆ んせで うでち びあご だぎべ よぼふ れてげ ないお びうい じつせ じあゆ いぐひ ちすど がおと れたと したへ もるぞ がみの せきよ くてさ せべの らちけ
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ULTRA MASHROOM データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Legendary GRENADE MODS DAMAGE +50(ダメージ) 9 説明 着弾点に大爆発する巨大な紫色のキノコが一本生えてきます。 備考 爆発後、Spore Explosionと同様の効果のキノコが周辺に複数発生する 詳細
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登録日:2014/01/30 Thu 22 22 31 更新日:2024/06/15 Sat 20 14 09NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ULTRAMAN ULTRA_N_PROJECT ※ネクサスは朝番組です ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンネクサス ウルトラマン・ザ・ネクスト オタク向け←じゃなく大人向けなんです!本当です!信じてください! チート 全ての始まり 円谷プロ 大人の特撮 宣伝不足 平成ウルトラマン 打ち切り 新宿 賛否両論 長谷川圭一 鬱トラマン 鬱展開 鬱燃展開 諦めるな……! ULTRA N PROJECT(ウルトラ エヌ プロジェクト)とは円谷プロダクションによる雑誌連載・映画・テレビドラマからなる連動企画の事である。 ハイコンセプトウルトラマンシリーズ第1弾。 ウルトラシリーズのコアターゲットを未就学児童からさらに上の層に広げるべく、2004年に円谷プロは新しいウルトラマン像の創造を目的に「ULTRA N PROJECT」を企画。 新たなウルトラマン像(円谷プロではこれをネオスタンダードヒーローと呼称)の開拓を目指して製作した企画である。 イベントショー、雑誌、映画、テレビと言った各ジャンルをリンクさせたメディアミックス展開を行った。 対象年齢を上げたという面ではウルトラマンの後のウルトラセブンと同じとはいえる。 しかし、TVの放映時間や映画の公開時期が当初の思惑と異なり、『ネクサス』は視聴率・玩具売上不振による放送短縮。 『ULTRAMAN』は「この路線では万人に売れない」と判断した松竹の広報が極小的に上映したため、興行は爆死。そしてこれらに伴う続編の製作中止。 各ジャンルの連携も上手く活かされず、結果として企画は頓挫してしまい、円谷プロが立ち行かなくなる原因になり、以後のウルトラシリーズは過去の人気キャラクター再登場を前提とした作品作りへと大きく舵を切る事となった。 このことは、撤退の決定を行った当時の円谷プロ社長・円谷英明が解任される一因になったとされるらしい。 しかし円谷プロのスタッフ面々はなんやかんやでこの企画のキャラが大好きであり、度々再登場する。 エイプリルフールでもゾフィーを筆頭に多数のウルトラ戦士が弄られてる中でザギやネクサスは中々の好待遇(ネクサスは微妙に弄られてる気がするけど) もちろんノアとゼロの関係のように公式設定に絡むこともあるため、単にギャグ要員としての起用にとどめないあたり、本当に気にいっているようだ。 特にダークザギはカオスヘッダー0のような特殊例を除けば(他はエンペラ星人以外は超巨大な敵とはいえ)平成TVシリーズラスボスで初めて再登場を果たしている。 『ウルトラマン列伝』では連ドラ構成とグロ描写のため、総集編や特集での出番がほとんどだった。 だが、同時に岡崎聖プロデューサー公認の列伝総集編ご用達戦士ともなっている。 本プロジェクトの世界観は、『ULTRAMAN』脚本および『ネクサス』のシリーズ構成・脚本である長谷川圭一が大きく関与しているとかなんとか。 テーマ 各作品にはそれぞれNから始まるタイトルとNから始まるテーマが設けられており、それぞれ NOA NOSTALGIA・・・魂の原点回帰 NEXT EVOLUTION・・・次なる進化 NEXUS TRINITY・・・三つの連鎖 NEOSTANDARD HERO・・・英雄の再誕 NICE NA YATSUDAZE・・・ウルトラマンナイス このようなテーマのもと作られている。 ※「ナイス」はこのプロジェクトとは別の作品です。あとNEOSTANDARD HEROは「ネオス」のことではありません。東條でもない 企画の順番は意外にも「劇場作品『ULTRAMAN』」→「テレビ作品『ネクサス』」→「空白期間のためのキャラクター(ノア)」である。 劇場作品の企画から『ULTRA N PROJECT』の全ては始まっており、その中で「劇場作品を盛り上げる」ためにTVシリーズとして『ネクサス』の初期案が上がり、それに合わせて劇場作品上映およびTVシリーズ放送開始までの空白期間を埋めるべく、雑誌展開を基軸に置いたニューヒーローであるチートラマン『ウルトラマンノア』の制作が見込まれた。 以下、作品ごとに解説していく。 『ULTRAMAN』 元々は「YELLOW EYES」というタイトルで、シリアスかつダークな作風の「力を手にした青年が戦いの中で正義に目覚めていく」タイプの物語の予定だった。 しかし9.11アメリカ同時多発テロ事件を見たスタッフ達によって方向転換され、現在のような「ウルトラマンとなった父親」が主人公の家族向け映画として作られることになった。 そのため映画はリアルな怪獣災害という側面を持ちながら、父親が子供のために戦うストーリーなど、暗くならない配慮がなされている。 また随所にウルトラマン・ウルトラQなど過去作品へのオマージュも込められている。 ちなみに「YELLOW EYES」というのはウルトラマンの目と、危険信号としての黄色のダブルミーニングである。 当初『ULTRAMAN』はコスモス同様に『ネクサス』の放送前に公開される予定であった。 だが、何か問題があったのか最終的に本編第1話から2か月後に放映され、TV本編のCMでは本来同一人物であるネクサスがネクストと握手し彼を応援するという今見るとシュールというか自画自賛に見えるものがある。 制作の背景には『バットマン』や『スパイダーマン』が大人も楽しめる映画として成功を収めたことがあり、その日本版を狙って制作された。 ……のはいいのだが、当の松竹は故・渥美清主演の映画『男はつらいよ』の頃から「いい映画は何もしなくても客が入る」と宣伝活動に力を入れなかった上、『ウルトラマンコスモス』の主演逮捕騒動で多くのクレームに頭を悩まされていたのか、ウルトラマンシリーズに警戒を示すようになっていた。 そこで円谷側から出された「リアルでハードなウルトラマン」という今作のコンセプトに難色を示したのか「大々的に公開するつもりは全くない」と上映劇場を少なめにしている。 この結果より、映画興行収入的には1億5000万円と大爆死を遂げる。 一応、作品自体の出来は素晴らしいのでDVDの売り上げは好調だった。 ウルトラマンネクサス 前作『ウルトラマンコスモス』から数年経ち、視聴していた子供達の成長に合わせて内容を複雑にした作品。 かつてアニメが子供番組のフォーマットの中にシビアなテーマをオブラートに包み込む事で、少しずつ視聴者層を広げていった流れを意識したものらしい。 ……実際には全くオブラートに包まずに(特に序盤は)ピンチの鬱展開の連続だった。 映画『ULTRAMAN』の5年後のという設定で世界観を共有し、中心となったスタッフ陣も『ULTRAMAN』のスタッフと同じである。 ただしもともとは映画とは無関係な企画として進められていたが、後に上記の通りメディアミックス企画として世界観が統一される。 本作の世界では「ウルトラマンに変身できる人間=デュナミストである適能者」が複数登場し、彼らの代替わりが描写された。 タイトルの「ネクサス(絆)」とはウルトラマンの力が次代へと伝えられることを意味している。 ウルトラマンに変身する人物が地球を守る防衛チームに所属しておらず、主人公も特殊能力を持たない普通の人間である。 またナレーションを主人公が担当しているのも特徴。 ウルトラマンに変身する人物には変身アイテム以外にも専用武器が与えられており、変身前での戦闘の描写も多い。 今までの防衛チームはウルトラマンの力を借りずに怪獣を倒せないことが多かったが、本作では防衛チームのみで怪獣を撃破する描写も多く見られる(科学特捜隊やZATも撃破数は多いが、その分撃墜数も多い)。 そして本作以降もその描写の比重は高くなっていき、GUYSやZAPなどは過去作品の技術を応用した技術で多数の怪獣を撃破している。 本作から、特撮パート・ドラマパートともに長年続いてきたフィルム撮影から デジタルビデオ方式の一つであるDVCPRO HD規格でのVARICAM撮影に切り替わっている。 企画当初から予算不足やらスケジュールの関係やらで(平成三部作で大暴走し、コスモスで息切れが見えてきた) それまでと同じウルトラ作品を作っても単なる縮小再生産になる恐れがあった。 そこで、特別チームを隠密組織にしてウルトラマンの戦いを人知れずにする事で、街中の戦闘や大勢のエキストラを排し、それらを裏付ける設定を作り、連続性を導入してドラマ部分を強化する事となり、ネクサスという作品が完成した。 ……のはいいのだが、放送枠が従来の土曜夕方6時から土曜朝7時半へ放送時間帯が変更される。この作風で 変更されなくてもアウトだけど 因みにこの放送時間帯変更はかなりギリギリの段階で決まったらしい。 スタッフ的には朝7時半でなく深夜31時半ぐらいの気持ちで製作に当たったようだが、どう頑張っても土曜朝7時30分は土曜朝7時30分であって深夜31時半ではない。 既存の視聴者への放送時間帯変更の告知不徹底、朝7時半と言う時間帯とズレた作風等により、一部の場面に対して朝日新聞に批判が載るなどの事態ともなった結果、放映は1クール短縮となってしまう。 ……ただまぁ……そのおかげというか、そのせいで全ての伏線を上手く1話にまとめ上げたあの最終回ができたわけだが ウルトラマンノア 雑誌掲載時の名前は「バトルオブドリームNOA」。 「ULTRA N PROJECT」第一の使者であり、ノアの活躍はイベントショーと雑誌展開で物語が進められた。 『テレビマガジン特別編集 ウルトラマンネクサス&ウルトラマンマックス』によると、怪獣墓場から蘇った怪獣や宇宙人達に苦戦するウルトラマン達の前に謎のウルトラマンであるノアが現れ、ブラックホールから現れて怪獣や宇宙人達を操るザギと戦いを繰り広げるとの事。 最終決戦でノアはザギをブラックホールに吹き飛ばした後、完全に封印する為に自らもブラックホールに姿を消したとなっている。 詳細は例に漏れず雑誌によって微妙に異なる。ザギがウルトラ戦士を苦戦させたといっても3人だけだったり、本編と微妙に矛盾する描写があったり。 ウルトラマンノアが従来ではなかった光反射の強烈なメタリックシルバー塗装、アクションの障害になる背中の翼などの特殊なスーツなのは、本来雑誌展開を主体とするため従来とは異なるものを造形したためである。 そのため最終回に出た際にはわざと汚したり(そのままだとカメラやスタッフがノアのスーツに写ってしまうため)、ステージに出る際には邪魔なノアイージスを取ることになっている(設定上ノアイージスが縮むのは明らかにこれが原因)。 他二種(特にネクサス)が成長した子供や大人向けの作風であったのに対して、 ノアはメディア展開を幼児・児童向け雑誌であるテレビマガジン、てれびくんにての雑誌連載が中心に行っている。 時系列順ではノア→ULTRAMAN→ネクサスなので年齢順と言えば年齢順なのだが…… まぁ、いろいろ言ったが、リアルタイム視聴者にとってあの最終回はDVD視聴者が得る事の出来無い感動を与えてくれたし、 作品自体もできは全く悪くないわけだし、後のシリーズに与えた良い影響ももちろんある。 結果的に円谷プロダクションに大ダメージを与えてしまった本企画ではあるが、今もなお皆に愛されているのである。多分 NEXUS それは受け継がれてゆく魂の絆 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] というかこのNプロジェクトもマックス、メビウス、ゼロ以降のM78リバイバルシリーズやTDG+コスモスの平成シリーズと並ぶ現在のウルトラシリーズにおける立派な柱になってる感じがあるからあまり不遇な気はしないなあ。 -- 名無しさん (2014-01-30 22 59 30) ノアをベリ銀に出したのはむしろ英断だと思うよ。あんな短いシーンの為に馴染みが無い新キャラ作る意味は薄いし -- 名無しさん (2014-01-30 23 39 51) ↑続き。既存キャラを使い回すならかなりの神聖キャラが相応しい。そうなるとチート御三家しかいないが、キングはあくまで光の国の伝説だし、レジェンドは分離してるのがデフォだから都合よく合体してると不自然。そうなると残りのノアが抜擢されるのは必然。ネクサス未見でも図鑑とかでノアを知ってる子供は多いだろうし。 -- 名無しさん (2014-01-30 23 42 48) ↑+ノアならバラージネタが使えるしな。登場させたのは自分も正解だと思うわ -- 名無しさん (2014-01-30 23 45 58) Nプロって、音楽には間違いなく恵まれてると思う。英雄は言わずもがな、ナイトレイダーのテーマもかなり人気だし。 -- 名無しさん (2014-01-31 00 21 18) ま、こちらが先だわな。…作品の挑戦性は認めたいが、商品としての売り込みが弱いのはな。やはり円谷は良くも悪くもアーティスト志向ってことなのか -- 名無しさん (2014-01-31 02 26 18) 一応、Nプロ失敗の教訓はセブンXにちゃんと活かされてたと思う。 -- 名無しさん (2014-03-20 20 05 45) ネクサスの不振の原因は、毎日放送から中部日本放送に移り、さらに前番組がセーラームーンの実写版、裏番組がズムサタ、CBCと円谷のパイプがないなどズタズタだった… -- 名無しさん (2014-04-13 16 35 16) 円谷のお気に入りなら、またリファインされて戻ってくる可能性もあるか? -- 名無しさん (2014-05-06 13 58 19) ↑バトルオブドリームNOA映像化ならありうる…か? -- 名無しさん (2014-05-16 07 27 27) 子供の頃見たけど、本当に怖かった。最近YouTubeで全話見たけど、子供には理解できない内容があった。 -- 名無しさん (2014-08-03 06 31 53) 主要ヒロインがみんな揃いも揃ってツリ目気味で目つきがきついのは誰かの趣味なのか…?どことなくウルトラマンAタイプを思い出す -- 名無しさん (2014-09-11 19 37 46) 誰かバトルオブドリームNOAが具体的にてれびくんやテレマガの何月号から連載しはじめたか知ってる人っている?あとザギがキングを倒したってよく聞くけど本当なの?正直バトルオブドリームNOAの情報が皆無に等しいんだが… -- 名無しさん (2014-11-16 08 12 33) やっぱり難しかったのかな。 -- 名無しさん (2015-01-04 23 09 47) キング倒したってのはイベントショーだったと思う -- 名無しさん (2015-01-04 23 33 50) ショーだと結構負け多いよね -- 名無しさん (2015-01-04 23 37 34) 本家Wikipediaにはザギがキングを圧倒したとか書いてあるよね、本当かは知らんけど -- 名無し (2015-02-11 08 16 28) 鎧武はわりとギャグも多く、見ていて疲れなかった。多分ネクサスをマイルドにしたのが鎧武だと思う。 -- 名無しさん (2015-02-11 08 27 29) ↑ネクサスが最終的に人類全員が一丸となって過酷な現実に向き合うことを是としたのに対し、鎧武だと主人公ひとりが人間をやめて神になって問題を背負い込んで持ち去ってしまったことで大部分の人びとは何も知らぬまま平和を享受して終わってる。オチが180度違うよ -- 名無しさん (2016-01-22 13 06 38) ↑なんで最終回の話になるんだ?二つ上の奴は作風のことを言ってるんだろ? -- 名無しさん (2016-01-22 13 10 43) ↑信者か極度のBADEND嫌いがとにかく何か言いたかったんでしょ。正直、鎧武すら子供向けじゃないと言われることがあるんだから(やりたいことの1つが暗さそのものってのはあるが)、もう終始ダークな特撮である時点で夕方に放送しようが宣伝しまくろうが諦めろという気も…セブンはなんだかんだ子供向けだし555は状勢や違う所もあるし。逆に深夜にさえやれば牙狼に並んだろうがなあ。 -- 名無しさん (2016-07-02 02 11 52) 一番の敗因は子供を置き去りにしたことだろうなあ。 -- 名無しさん (2016-07-18 22 10 51) ↑仮面ライダーアマゾンズみたいな宣伝をすれば売れたかもしれない -- 名無しさん (2016-07-18 22 46 22) ↑4 そう、あくまでも作風のことを言っているのであって最終回は関係ない。↑確かに宣伝不足も不振の原因の一つかも。 -- 名無しさん (2016-07-19 21 36 46) 当時を振り返ると、2003年10月から2004年9月まで、JNN系列ではセーラームーンの実写版やっててその後にウルトラマンやるってなったから、CBCと円谷プロは正気かと思ったが、結果ご覧の有り様だよ! -- 名無しさん (2017-03-28 19 25 22) YELLOW EYESの方も何らかの形で蘇ってほしいなぁ -- 名無しさん (2018-07-31 19 32 52) 壮大な3部作プロジェクトと打ち出して微妙な反響というのがそこはかとなくFFのファブラ・ノヴァ・クリスタリスに重なる… -- 名無しさん (2020-07-22 07 23 42) ↑3部作プロジェクトとはいうけどスタッフのインタビューとかみてもノアはNプロ最強のウルトラマンであれば良くて明らかにULTRAMANとネクサスがメインって感じがする。まあそれでノアが一番人気になっちゃうんなら翌年のコンセプトが最強最速になるのは必然だったのかな… -- 名無しさん (2021-10-07 12 58 01) このプロジェクトそのものは失敗だったけど、一族経営とかの腐敗体質なウルトラマンの癌を取り除くっていう意味では大成功だったんだよなこのプロジェクト……皮肉極まりないけど…… -- 名無しさん (2021-11-18 03 33 25) ULTRA N PROJECTという雑誌でウルトラマンキングがザギに負けたというのは本当なのか -- 名無しさん (2022-09-03 14 52 33) 名前 コメント
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Ultra Analog パッド系に定評のある、アナログシンセ。 メディアインテグレーション (日本輸入元) Applied Acoustics Systems (開発元) 主な仕様 32音ポリフォニック・バーチャル・アナログ・シンセサイザー。 A|A|Sの定評のある、フィジカル・モデリング・エンジン。 トップ・サウンドデザイナーによる、大量かつ広範囲なプリセット。 サンプルの減算方式ではなく、リアルタイムなフィジカル・モデリング演算による、表現力あふれたサウンド。 32bit浮動小数点プロセシング。 24bit/192kHzセッションにまで対応。 パフォーマンスをそのままキャプチャーするレコーディング機能付き。 デスクトップ・ファインダーのように閲覧可能なプリセット・ブラウザー。 プリセットの書き出し、読み込み機能により、他のユーザーとプリセットを共有可能。 アンドゥー/リドゥーに対応。 Audio Units、DXi、RTAS (OS X)、VSTと、ほとんどのプラグインホストで使用可能。 スタンドアローンで起動可能。 オーディオI/Oは、Core Audio (OS X)、ASIO/MME (Win)に対応。 MIDIオートメーション、プログラムチェンジに対応。 MIDI CCをアサイン可能な、MIDIラーン機能。 モジュール単位でイニシャライズ、バイパス設定可能。 コーラス、ディレイ、リバーブを装備。 MIDIクロック、タップテンポ、ホストのテンポにシンク可能。 CPU負荷にあわせて調整されるダイナミック・ボイス・アロケーション。 名前 コメント
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【作品名】ULTRA-M 【ジャンル】漫画 【名前】ドラえもん 【属性】人外 【大きさ】30階建てビルの更に2倍大きい少女。(大体120m程)と同じ大きさの人型 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並 四次元ポケット:腹に付いているポケットから腸を300m先まで伸ばせる、速度はそれを一瞬 参考のウルトラマン子を完全に拘束できる力を持つ 【防御力】大きさ相応の成人男性並 【素早さ】大きさ相応の成人男性並 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】地球侵略作戦司令長官 【短所】ウルトラマン子が肉片から復活してやられた 【備考】地球を侵略しようとした敵のボス。洗脳した手下で主人公のウルトラマン子を肉片にした 【参考】 【属性】ウルトラマン子。巨大化能力を手に入れた13歳の人間の少女 【大きさ】30階建てビルの更に2倍大きい少女。大体120m程 【攻撃力】殴り一撃で自分と同じ大きさのビルが真っ二つになる 参戦vol.107 vol.107 39格無しさん2021/03/29(月) 20 16 28.71ID yCIb6NJs ドラえもん(ULTRA-M)考察 120mの成人男性並みの大きさの人外、拘束攻撃も持つ 100m級の壁から見る ○クトゥルフ 拘束勝ち ○ラプソーン 同上 ○怪獣アングルモア 同上 ○デモンベインっぽいロボ 上昇中に拘束勝ち ○キングマンモー 拘束勝ち ○戦車(ストラテジーX) 同上 ○ファイクレシアン・ドレッドノート 同上 ×ターコイル・G・シャトー 殴られ負け ×ナイアルラトホテップ 大きさ負け ×計算鬼 同上 ×ロードレーサー 同上 ターコイル・G・シャトー>ドラえもん(ULTRA-M)>ファイクレシアン・ドレッドノート =戦車(ストラテジーX) 155格無しさん2021/04/27(火) 21 06 52.90ID AQNaWZE+ ドラえもん(ULTRA-M)再考察 同作品のむぉすらの所で書いている通り大きさの算定が間違ってるので実際はテンプレの1.5倍のサイズ相応とする。180mの成人男性並みの大きさの人外、拘束攻撃も可能 ○ターコイル・G・シャトー 拘束勝ち ○ナイアルラトホテップ 同上 ○計算鬼 同上 ○ロードレーサー 同上 ×ガイラ ミサイル負け ×HellMazinger 斬られまくって負け ○ジャイアント馬場 拘束勝ち ×北方棲姫 大きい、たこ焼き負け ×異星人の旗艦 大きい、ミサイル負け ×グランショッカー飛行戦艦 エネルギー砲負け ガイラ>ドラえもん(ULTRA-M)>ロードレーサー
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サンヨー